DevBlog #13
俵藤太物語 » Devlog
皆さん、こんにちは!これは最後の開発ログで、これまではすごく楽しかったです!
多分、野心的すぎたかもしれません。
このゲームでは、色々な新しいことを使ってみました。例えば、レイヤのプラグインを使って、かっこいい影を作りました!そのレイヤとゲームの色々なマップを一番誇りに思っています。雰囲気が一番の目的なので、マップはすごく良くなりました!
でも、ちょっと課題がありました。プラグインの使い方は難しいので、フォトショップを学ばなければ使いませんでした。それは時間がたくさんかかりましたが、良くなりました!その問題と別の問題がありましたから、あまり時間がありませんでした。だから、大丈夫だと思いますが、いくつかのことがゲームにはない。もっと時間があったら、そのことがゲームにあったと思いますが、多分野心的すぎました。
もし新しいゲームを作りたかったら、コメディなゲームを作ります。ゲームを作るのと、コメディの会話を作るのが楽しいですから。
もし原作を読みたら:https://etc.usf.edu/lit2go/72/japanese-fairy-tales/4846/my-lord-bag-of-rice/
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May 04, 2022
俵藤太物語
Status | In development |
Author | ロンドン |
Genre | Role Playing |
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