Usagi Devlog


このロッグによこそう!

今週はまたゲームがありますよ。うさぎとワニの話というのゲームです。小さいゲームですが、新しい概念を活用します。

その概念について、コリジョンは色々なことがちょっと不便です。だから、私は新しいコリジョンのシステムを作りました。今まで、RPGツクールには、タイルセットとコリジョンは同じことです。私はあまりそのことが好きではありませんでした。それなので、私の新しいシステムでは、タイルセットとコリジョンは違います。タイルセットのコリジョン代わりに、イベントを使っています。そうすることで、二つのタイルが同じでも、そのタイルのコリジョンは違います。

このゲームではすべてのコリジョンはイベントです。もちろん、ワニの橋もイベントです。水もイベントですから、橋は壁があって、プレイヤーは好きなところへ行けません。私の一番好きなことは、ボートがなくても、プレイヤーが水を渡れます。このゲームではイベントが簡単になりました。

それから、一番難しいことは戦闘シーンを作ることだと思います。実は今も、色々な英語の言葉があって、すみませんでした。将来にその言葉を探してみます。それから色々なスキルが欲しいです。(戦闘シーンは勝てないだと知っていますが、頑張って下さい。違うエンドがないけど。)

じゃあ、読んでくれてありがとう!楽しんでくれ!

Files

harecrocodile.zip Play in browser
Feb 21, 2022

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.